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City Architect: Golden Era


一座城市。

一百萬居民。

沒有背景 NPC,沒有抽樣統計——每一個人都在「活著」。

他們會擴張、會把每一寸空間撐到極限。會回應你的政策,也會在邊界與縫隙中長出新的城市。會因為你的政策改變生活,也會把你的城市拖進混亂。

為此,CAGE 打造了一套 GPU 模擬引擎。當其他引擎在規模面前妥協,我們選擇把整個城市搬上 GPU,讓每一個個體都能被計算、被追蹤、被影響。

騎樓連成陰影,機車填滿街道,夜市在巷口發光。一座在某個年代快速膨脹的城市——混亂、擁擠,但充滿相信明天的能量。

你的政策,會印在天際線上。

不是報表,不是數字。是外推的鐵窗,是層層加蓋的違章,是逐漸失序的街廓與被壓縮的空間。

或是——一座真正運作的城市。

Engine
RUST + WGPU · BEVY ECS
Agents
1 000 000
Map
10 × 10 km
Era
1980s TAIPEI
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